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与冥丧军团的互殴,让这场战争的画风变得很是沙雕。
但是玩家们与丧尸种生命已经彻底打上头了,停不下来。
如此疯狂的战斗方式其实十分残酷且血腥,但是对此玩家们早已习惯。
此刻都已经喊出了“谁跑谁孙子”的口号,那就绝不可能退缩。
整整十天连续战斗,每次死亡后三小时内复活,继续投入战斗,这一仗根本就是不是在比拼实力,而是在比拼相互之间的底蕴。
玩家们与冥丧军团都是摆出了一副打到对方灭族的姿态。
其实丧尸种只要是稍微思考一下,就会发现不对劲,然后发现玩家们的复活能力。
但是冥丧军团是第一个不在乎玩家们复活特征的势力,甚至他们都没有在乎吞吃玩家后是否得到了营养。
他们享受的是进食时的感觉,不在乎其他,甚至是自己的性命。
莽到如此境界,冥丧军团能够不被摧毁完全依赖的是他们的强大的病毒感染能力。
每次入侵其他世界,都能转换那片世界的部分生命为丧尸种,成为他们中的新成员。
但是玩家不同,他们不会被感染,更不会真正的死亡。
哪怕是暂且的感染,在死亡进入神器空间后,数据中有害的物质(病毒)就会被剔除,恢复到无负面影响的初始状态。
所以丧尸种与玩家们的战争,实际上一开始就已经注定了冥丧军团的覆灭。
虽然他们比玩家更疯狂,但是玩家们疯狂是有底气,而冥丧军团却没有玩家们的外挂。
所以如此反复的战斗下去,玩家们必然是最后的胜利者。
不过这一战打了半个月,陆无却选择了离开。
由于玩家们的复活逐渐赶不上被杀死的速度,最终还是被吞噬一空。
所以他选择了暂且离去,等待所有玩家复活后再次投入战斗。
实际上以玩家们现在的灵魂强度,可以选择直接复活,他们完全承受得住。
但是这么做的话,必须耗费部分魂力来加速滋养玩家们的灵魂,这部分的魂力消耗是十分庞大的。
毕竟玩家可是有120万,且都是神境的灵魂。
所以为了省钱,陆无选择暂且撤离,觉得反正也不差这三小时。
然而当所有玩家的灵魂全部恢复后,他便会再次带着玩家大军进入了冥丧军团所在的世界。
再次看到玩家们,丧尸种们不但没有感到丝毫惊讶,甚至没有去思考为什么。
而是直接选择了再次到来,准备开吃。
半个月的连续作战,玩家们对于只会无脑吃吃吃的丧尸种,也是感到服气了。
但是认输,那不可能的,怼就完事了。
继续啊,造作啊,浪啊,快乐呀!
莽夫大战伴随着冥丧大军到来,再度开启。
玩家们在域外征战中锻炼的技巧在此刻都不再使用,上前就是抱住欺近的丧尸种,然后下狠手。
而丧尸种生命也是如此,任凭你如何打我,防御一下算我输!
玩家们享受的是每次杀死丧尸种后赚取魂币的快乐。
而丧尸种享受的是将食物吞入肚中的快乐。
算是各取所需,虽然战争很残酷,但是他们都很快乐。
这也是丧尸种生命第一次遇到如此“贴心”的敌对势力。
往常域外征战,他们所要面对的必然是无休止的防御,如果不能冲破重重防御,根本接触不到那片世界的生命来啃食... -->>
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