两人蹲身离开车库回到街道,街道上有两名玩家正在与一只丧尸战斗。玛雅贴着林雾耳边道:“复活玩家。”朝前方一指,示意不要理会他们。一路上他们又发现了几名复活玩家正在交通事故现场寻找能用的东西,一路走下去,还发现了复活玩家建立的基地。
林雾在玛雅耳边道:“道路两排有30套房子,如果30套房子都建立基地,安全区互相覆盖之下,这一片区域岂不是变成安全社区?”
玛雅回应:“30个基地,大概一百人左右,一百人面对的资源只有镇中心几家店铺,迟早会打起来。小镇的资源也不可能容纳这么多人生存。不过你的想法很有见解,我们可以派遣单人建设副基地,增加安全区面积。”
敏捷似乎能增加听力,林雾做个嘘的手势,两人蹲在墙角侧耳倾听,只听见远处传来狂猛咆哮声,无法判断这只狂猛的具体位置,也无法得知与狂猛之间的距离。玛雅当机立断:“回家。”放弃剩余八个目标。
……
“妹妹。”一个基地门口的男子向路过的林雾和玛雅招呼,走出基地安全区道:“我们基地缺人,有兴趣加入吗?”
玛雅回答:“我有基地了。”
“装备不错。”男子扫视两人的背包,两人背包边挂的砍刀、匕首、猎枪、弓弩都是高端货。看第一眼男子就想抢,看第二眼自觉自己惹不起,和善道:“那就不打扰了。”说罢走回自己基地。
林雾没有那么多心眼,和玛雅继续走了百米左右,玛雅低声道:“别回头,有三个人在跟踪我们,我猜测是看上我们的装备。”
林雾:“他们打不过我们。”
玛雅回答:“他们可以蹲守落单者。”
林雾道:“先下手为强。”
玛雅解释:“我只是猜测。”
林雾回答:“跟踪就是死罪。”这就是林雾的决断能力,不管对不对,他能立刻做出决断,而不会等待事态发展后再做决定。无论是游戏还是现实,有人跟踪你,十有八九存有恶意。在现实你不能在对方表露出恶意前动手,在游戏中则不然。别说我猜测伱有恶意,就算你多看我一眼,我都可以弄死你。就算你不看我,我也可以弄死你。在游戏中PK完全不需要理由。
林雾和玛雅翻过路边住宅的墙,准备搜刮住宅。三名男子见有机可乘,立刻快速汇集到了墙边,甲男先翻过墙,等待他的是林雾的匕首,直刺心脏。甲还没有反应过来,刚转身面对左侧的林雾,林雾风刺到其身后,反手匕首刺入其后脑,甲当场死亡。
乙在翻蔷中看见了林雾杀死甲,落地后抽出自己的棒球棍,一只弩箭射在他的头部。系统保护机制:玩家满血状态情况下,不会被另外一位玩家秒杀。不过乙的生命瞬间掉到一点,林雾趁他被命中头部0.5秒僵直,直接要了他的命。
丙自然也跑不掉,林雾两次风刺让他还没看清楚情况就一命呜呼。