第66章 离谱!全是友商?!(1 / 2)

毕竟是代表当今国内最高画面水平。

一进入展厅,阿寅就先随大部队,来到了弹幕呼声最高的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。

看过一轮播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——

《无畏狙击》讲述的是一组特种小队深入一个境外犯罪集团的据点,进行渗透活动。

之后,由于一个不起眼的失误,导致渗透行动失败,被敌人发现。

而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找出路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。

游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主流的反恐变种。

“不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”

结束一番体验的阿寅,走出体感舱,由衷感叹:

“你们可能在大屏上看显不出来什么,”

“但是实际游玩不得不承认,人家这游戏做的,画面质量的确高。”

说着,弹幕上也是一片讨论之声——

‘不过这剧情做的可真够老套的’

‘这游戏也不靠剧情取胜,多人模式才是核心’

‘的确,还有舅舅党说迅藤希望用这部游戏替代体感火线穿梭呢’

‘雾草!那岂不是又要888了?’

‘小了,格局小了,我说个数——十块钱一次抽奖,一百次保底出英雄级’

‘擦!你是懂迅藤的!’

‘主要是这游戏只是画面提升了,也没见玩法上有什么提升啊’

‘这话说的……FPS玩法都快十年没有提升了,要不你说说该怎么提升?’

‘哈哈哈哈哈好真实’

‘FPS都已经定性了,就像竞速游戏一样,就是开赛车,不然你还想玩啥,开渣土车拉货吗?’

‘哈哈哈哈哈哈草!你别说!你还真别说!’

‘谁出一个,我还真愿意当一波大货司机去……’

‘兄弟你记住,穷死不拉管,饿死不拉卷’

‘笑死,什么沙雕游戏’

‘……’

说话间!

阿寅一行人也来到了艺游展台前。

正如弹幕观众们所说。

枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定性了。

像是艺游深度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。

从跑道赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。

速度,永远都是“车”类游戏的核心。

排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。

不得不说,相较于怒炎的上一部作品,本作的提升也还算不错。

从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。

算得上是中规中矩。

没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。

不过想想也是。

游戏性已经被卡死在了这里,怒炎就是想在《极速拉力》这个IP上做出创新,也不知道该从何处下手。

随着两个主要展台体验完毕,主播一行人也进行了一波分工。

阿寅和六六一组,负责体验报道会场东侧展区的游戏。

周姐和河马一组,前往西侧会场进行体验游玩。

“那行,咱们就先分头行动,到时候看到哪款游戏好玩了互相通知,咱们再集合。”阿寅说道。

“好嘞,”

周姐点点头,将另一台直播手机打开:

“那咱们随时联系……”

……

“没人来啊晟哥……”

随着展会的开始,大批参展媒体人员涌入,现场一下就热闹了起来,人声鼎沸。

靠近门口的位置,肯定是全场最佳展位,被迅藤和艺游占据,一片火热。

大批的记者和自媒体都在展台前排起了长龙,跃跃欲试,准备上手一探究竟。

至于靠近会场中间的各家游戏厂商展台,虽不如门口的两大巨头一样火爆,但前来体验的人也不少。

各路媒体记者们又是录像又是采访,倒也热热闹闹,人气十足。

展会就是这样。

越靠近场地内侧的展台,就越吃亏,人就越少。

而人又是从众的生物,俗称哪里热闹往哪扎。

这就导致排队的展台前,队伍越排越长。

而靠近后面的展台前,人越来越少,甚至都没人愿意多看一眼。

大江和陆边都有些气馁:

“酒香也怕巷子深啊……”

原本,他们对于《求生之路》这款游戏信心满满。

无论是宣传片,还是本次参展带来的小关卡体验demo,质量都非常爆炸。

尤其是二代FPS的设定,在两人看来已经完爆了市面上的几乎所有射击游戏。

可问题是!

满汉全席也得有人尝啊!

光自己看着好吃着香没用。

你一个开酒楼的,自己吃爽了有个屁用,没有顾客早晚倒闭。

哥俩看着展台迟迟没有人光顾,不由得有些泄气。

对此,顾晟倒是没多沮丧:“等等呗,反正展厅就这么大,厂商就这么多,这么多参会的媒体记者测评人,总会有一个两个转悠到咱们这边的。”

他们现在缺的就是一个引爆点。

只要有一个人愿意过来驻足一会儿,顾晟就有百分之九十九的把握留住他!

毕竟!

这次参展的,可都是些专业的游戏媒体行业从业者。

他们看待游戏的角度,一定是多元化的。

而搭载了二代FPS设计的《求生之路》,一定会凭借这个特点,受到这些专业游戏人的关注。

甚至退一万步讲!

即便这款游戏本身的质量稀烂!

二代FPS的模式,也是一项创新,这些参会者中,也一定会抱着猎奇心态前来尝试游玩一番的。

顾晟正说着。

就听身后突然传来一个男人的声音:“那个……请问是顾晟老师吗?”

顾晟……老师?

顾晟回过头去。

就见身后站着一个身穿格子衫的男人,大约有三十多岁,戴着黑框窄边眼镜,一副精英派头。

“老师谈不上,我是顾晟,”

顾晟礼貌性地笑了笑,递出手去:

“您恕我眼拙?”

“哦哦,我是青鸟游戏的总监,我姓陈,”

黑框眼镜见顾晟主动伸手,不禁有些受宠若惊,连忙双手递过去:

“久闻顾老师大名了,之前在艺游开发节上没能与顾老师聊两句颇为遗憾,没想到在这遇到了,想跟您这边参观学习一下。”

“哦哦哦,原来是陈总监,久仰久仰,”

闻言,顾晟也赶紧客气一波,侧身一让:

“学习谈不上,陈总监莅临指导,黄金之风荣幸之至。”

商业互吹呗,这方面顾晟拿捏的非常到位。

将这位陈总监引入自家展台,顾晟示意了一下LED屏幕,介绍道:“这一次呢,我们黄金之风选择了射击游戏主题,配合上生化丧尸主题,制作了这部《求生之路》,”

“当然,在游戏性上,我们也斗胆进行了一些革新,”

“比如说这个,我称之为二代FPS模式……”

刚才在这位陈总监自我介绍的时候,顾晟偷瞄了一眼他们青鸟游戏的展台。

比黄金之风的未成年小展台稍微大了一圈,有限。

再加上他说自己曾经在艺游的小游戏开发节上曾见过自己。

想必,这个青鸟游戏也不是什么顶级大厂商。

顾晟对于这些‘难兄难弟’小友商的印象还算是不错的。

况且,他所说的这些东西,原本就是给这次媒体会准备的。

所以介绍起来,倒也详细全面。

一番讲解!

顾晟再次转头看向陈总监,乐呵呵道:

“基本的情况就是这样了,算是我们一次不知深浅的尝试吧,陈总监有什么指导性的意……卧槽?”