小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
效果三:潜行状态下,闪避+1000。
消耗:40法力值
冷却时间:40秒
【背刺】
类型:主动技能
品阶:一阶·LV40(30/4000)
效果一:以灵活身法瞬闪至目标身后突刺,造成3500+180%攻击力伤害,要求距离目标不能超过5米。
效果二:背刺一击+120%暴击率。
效果三:背刺一击暴击伤害+30%。
消耗:50法力值
冷却时间:30秒
【涂毒】
类型:主动技能
品阶:一阶·LV33(150/3300)
效果一:以高超手法将毒药涂抹到武器上,药性持续28分钟,也可以专业手法抹去武器上的毒药。
效果二:毒素伤害+48%。
效果三:毒药附带30%减治疗效果。
消耗:毒药材料
冷却时间:30秒
【流动之风】
类型:主动技能
品阶:二阶·LV12(30/2400)
效果一:以流风之力贯通全身,令三速+42%,持续120秒。
效果:闪避+500
消耗:100法力值。
冷却时间:60秒。
【幻影一闪】
类型:主动技能
品阶:二阶·LV15(10/3000)
效果一:以幻影般的速度向任意方向冲刺40米,并切割沿途目标,造成1500+150%攻击力伤害,自身移速越高,冲刺越快。
效果二:30%几率造成目标伤口撕裂,每秒损失200点气血,持续30秒。
效果三:冲刺时,除本体外可选择生成另一道幻影,幻影造成伤害为本体的80%,冲刺结束幻影消失。
消耗:50法力值。
冷却时间:40秒。
【死亡印记】
类型:主动技能
品阶:五阶·LV8(70/4000)
效果一:在攻击中附加一层“死亡印记”,持续160秒,攻击后印记会转移至目标身上(群体攻击时只能作用到一个目标)。
效果二:对目标造成的任何伤害会被印记记录,主动引爆或时间结束,印记会一次性爆发出记录的总伤害。
消耗:800法力值
冷却时间:150秒(从印记消失开始计算)
【生命吞食】
类型:主动技能
品阶:五阶·LV7(80/3500)
效果一:在攻击中附带一次“生命吞食”效果,额外造成等同15%自身生命值的伤害,群体攻击时,此伤害减半。
效果二:若此次攻击将目标击杀,则吞食目标5%的生命值,永久为自身叠加对应的生命值上限,最高+生命值上限(已叠满)。
消耗:800法力值
冷却时间:150秒
【分身术】
类型:主动技能
品阶: 五阶·LV3(20/1500)
效果一:以法力凝聚成一个与自己一模一样的分身,持续200秒,可主动让分身消失。
效果二:分身拥有本体60%的属性,与本体共享视野,可独立使用装备技能、本体其他技能。
效果三:分身释放的一切可控制类技能,可由本体代为控制。
效果四:分身无法使用分身术。
消耗:800法力值
冷却时间:10分钟
“芜湖?起飞!”
周明挺满意。
总体而言,技能提升都很不错。
尤其是偷窃技能!
或许是因为偷窃几率达到某种瓶值,偷窃几率的提升开始变慢。
但现在却可以偷到叠加数量的物品,且视作一件物品,这就很方便!
最重要的是,周明最想要的效果终于出现,他的偷窃可以偷到绑定类物品了!
想来这都是技能变异产生的额外效果。
【无限潜能】带来的“无限成长”真是YYDS!
此外,生命吞食可叠加的生命值上限也随着技能升级而增加,又是一个惊喜。
周明练技能过程中也有练级,虽然因为练技能有所耽误,但也升到了16级。
这个过程中,生命吞食的效果早就叠满,他的生命值暴增数万,现在一共有点生命值!
这是活生生把自己玩成一个血牛盗贼了啊。