第16章 一年代理权(2 / 2)

陈尧毫不犹豫地说:“没问题,如果达不到目标,我也甘愿认命了。”

“好气魄!”

李先生赞许道:“那么,接下来我们来谈谈付款方式。”

“鉴于你的方案较为大胆,公司决定分三次收取代理费,每次300万人民币,分别在现在,三个月、半年后最后一笔200万。”

陈尧当即表态:“没问题,多谢了,我现在就可以先支付第一笔款项。”

说着,他掏出早已准备好的支票,龙飞凤舞地写下一串数字。

李先生接过支票,忍不住感叹:“陈先生果然出手阔绰,我这就去安排后续手续。”

目送李先生离开,陈尧长舒一口气,靠在椅背上。

这一刻,他终于实现了自己的梦想,但随之而来的,将是前所未有的挑战。

他要如何在一年内将这款游戏推广至中国区?他要如何应对腾讯方面的阻挠?

更重要的是,他要如何在如此短的时间内打造出一支精悍的专业团队?

…………

就在陈尧与Smile Gate公司签订代理合同的同时,腾讯公司也得到了消息。

“什么?穿越火线被别人抢先拿下了代理权?”游戏部门经理难以置信地问道。

负责谈判的人无奈地耸耸肩:“是的,对方动作很快,我们在价格上吃了亏。”

部门经理沉思片刻,淡淡地说:“没关系,得不到也没什么可惜的,反正我们对这款游戏本来就不太感冒。”

下属试探着问道:“那我们的战略重心要不要重新调整?”

部门经理摆摆手:“不用了,就照原来的计划进行,我们的主要目标是推出全新理念的FPS游戏——战地之王!”

说到这里,部门经理的语气变得兴奋起来:“你知道吗?我有个大胆的想法,我们不仅要自己做FPS游戏,还要在整个游戏生态圈布局。”

“到时候,腾讯游戏就是一个巨大的平台,用户可以在上面畅玩各类游戏。”

下属被部门经理描绘的未来蓝图深深吸引:“听起来真是太棒了!不过,我们要如何打败那些已经占据市场的对手呢?”

部门经理神秘地一笑:“这就是我一直在思考的问题,简单地说,我们要做到内容为王!”

“除了游戏本身的质量之外,我们还要在社交和娱乐等方面下功夫,要让玩家不仅喜欢玩游戏,更喜欢与朋友分享游戏体验。”

下属连连点头:“我明白了,您的意思是,我们要打造一个线上线下相结合的游戏生态链。”

经理满意地说:“没错,只有这样才能留住用户,让他们离不开腾讯游戏。”

“至于穿越火线这类游戏,即使错过了也无所谓,我们的眼光不应该局限于一款游戏,而是整个游戏产业。”

就这样,在腾讯公司的一次例行会议上,一个改变中国游戏产业的宏伟计划正在酝酿。

而此时此刻,陈尧还在为如何尽快组建自己的团队而头疼不已。