嗯?这个劳工不是预定要去采集果子吗?
【但你已经拉了另外两个去啊。】蠢系统道。
‘不至于这么简单就卡住吧?AI怎么做的?’我稍微吐槽了一句,转而看向议事厅里面。
“WAAAGH!”绿光酋长还在晃着权杖发表演说,而它脑袋上气泡里的内容是——两个扛着木材的绿光劳工合作建造地洞。
周围听讲的绿光头顶纷纷冒出带着问号的气泡,从上面各自不同的图案来看,它们大约是在质疑——“哪里有两个伐木工?”“地洞不是已经在建造了吗?”“那东西能合作建造?”
所以说,这倒霉酋长的建造顺序竟然和我想的一样,结果却因此而被卡住了,完全不懂得变通吗?
又看了片刻还在坚持要建造“地洞”的酋长,我一边叹气一边把在篝火旁发呆的劳工拉走。
鉴于第一个劳工为求稳,前往探索我没有开地图的另外一半半岛,这个新造出来的就直接去大陆上逛逛好了。
说起探地图,就不得不说一下经典的,被大部分即时战略游戏采用的设定:【战争迷雾】,它会在己方没有单位和视野存在的时候将已经探出的地图遮挡,只留下灰蒙蒙的地形,完全看不到是否有部队。
我的视野却并非如此。
当初细胞和生物阶段时,由于视野被限定在“零号绿光”身上,它看到的就是我看到的,直到现在它现在成了酋长,自由观察模式才顺利解锁。
然后发现,我自带“地图全开”效果,不止是“红光”和“紫光”部落,整片大陆和各地的生物,只要处于“地图边界”之内,全都看的一清二楚,另外,由于其他几种光还没有诞生,所以也看不到它们。
这种情况如果让蠢系统说,肯定又是那句“你是不是对自己的身份有什么误解”。
不过,这种地图全亮的状态没什么意义,我试着调整了一番,将战争迷雾重新调了出来,只留下了三色光各自的视野,这样对于它们的发展状况就能有个大致的了解。
我能看到各方形势,绿光酋长却看不到,要打败它们或者结盟,仍然要靠绿光自己的发展,所以这种状况应该叫,“知己知彼,百战不殆”,没错,就是这样。
【你这个是解说视角吧?】
‘如果我说一场战斗【飞龙骑脸怎么输?】,究竟会赢还是会输?’
【这个……要看语境,大概。】
我一边同蠢系统扯着不相干的事,一边指挥着那名“劳工”溜溜达达地接近了半岛同大陆连接的路口。
这种“指挥”非常粗犷,和当初控制“零号绿光”时的精细度完全没法比,最简单的例子,就是“交涉”和“战斗”能力全数消失,只有“匿踪”、“疾驰”和“跳跃”可用,因为没有进化出翅膀,“飞行”也处于不可用状态。
总觉得这个阶段是在表达:本体的实力不值一提,只有制造出来的武器装甲和工具等东西才是提升实力的关键?
偏科了吧?