九月是繁忙的月份,企鹅游戏的高层在许诺的各个渠道拉满的情况下,二测结束的《异人》不仅没有热度下降,相反的有着企鹅的游戏渠道分发信息,在十月正式开服的《异人》,已经在宣传渠道的第一梯队。
而且在这个月,艾咪、黛斯也成为了这个月度的代言人,到了正式发售时,还会再将鹏玉畅和王颖露找过来宣传。
代言加渠道的双重攻势,这每一步都走得非常稳当。
说实话叶桓丘不是没有想过,如果不找大厂的前提下,让【星芒】提供技术力支持,能不能把游戏在短时间内做成,答案是可行,但就像是普通人买车的逻辑。
咬咬牙一些豪华品牌的中低档次车是付得起首付款的,拮据一点月供还款也能撑得住,但问题是这豪华品牌车子保养规格、零部件的价格,以及每年的保费等等,那是一笔无底洞。
在这个世纪初有太多,刚成暴发户的人不是路虎就是霸道的进口车狂买,但如今很多在二手市场上的这些名牌车,也多出自于这帮人。
财运不会一直顺遂,但车子的使用成本每年的花费却在逐渐上升,一旦遇到高风险的事情,就只能打骨折的出手手里的车子。
放到手游上也是这个道理,哪怕叶桓丘有很多资金可以投入到手游里,但游戏的一些事情终归要有更专业的人进行长效的运营。
目前的华夏光魔公司不具备,光魔动力的影游团队也没这个本领。
那外包给一些小厂呢?
这不是有个专注二游的厂商,就整了一个让人捧腹大笑的事情,明明是氪金的二游,出的最大毛病居然不是游戏本身的BUG,而是在氪金这条绝对不能翻车的问题上出了大事。
在海外把一堆老外绑定了支付系统的银行卡,硬生生用BUG给清零了。
这一下捅了马蜂窝,海外的讼棍们是不会放过这一场必赢的诉讼,告赢了2亿美刀起步的赔偿款,足以让这家二游多年的积累一朝回到原点。
所以不专业的团队,会导致的后果真的是让人啼笑皆非。
当然,也不是要吹嘘企鹅的游戏有多么良心之类的,只要看过企鹅游戏的发家史,也能明白它那么多年的风评一直处于褒贬不一的状态。
能到这程度,多少还有同行衬托的意思,要不然当时多半差评是肯定的。
和企鹅游戏的合作,叶桓丘要承担的风险是IP能不能顺利的大众化,而企鹅游戏部门要做的就是规避运营方面的风险,有些做游戏的,可能实力差到连搭一个服务器联网,都很困难。
很多小工作室本来有不错的创意和技术,最终就是倒在了服务器不过关这一块。
有很多网络强盗,会攻击一些制作联网功能的手游或者独立游戏,因为他们的服务器没有很强的防护能力,被不明IP攻击,几乎就是瞬间就会让联网游戏的用户断线卡死。
如果核心内容的玩法必须联网,那么被这么一搅和,游戏基本就废了。
叶桓丘看了一下国内大厂,反而只有企鹅游戏还算能合作的,虽然他当时也签了一个对赌协议,但是现在的结果就是赌赢了。
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海外的R星,已经定档了游戏发行时间就在十一月灯塔国的感恩节发行GTA6。
在强大的音乐主打曲在海外的公告牌上攻城掠地,《Blinding Lights》将迎来自己的第五周的冠军单曲连霸。