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乔清揣摩了一下。
这个人刚打了boss,又换了60点体力值的食物,手上物资应该不会少,但是他这么着急需要食物,肯定不仅仅是为了物资,唯一能让他耗费体力,又无法获得物资的可能就是只探索,不拾取物资。
所以他是着急通关?
没有直接问,乔清发去消息:「t1区资源有限,现在已经下午了,晚上和明早还要扣除一波体力值,我手上的食物也有限。如果大佬有生鲜食材,可以提供一些火种和物资,我能帮大佬烹饪鲜食。」
发完后乔清也没有等对方回复。
现在已经是下午2点。
乔清在返回营地的路上顺手砍了两棵小松树,这让乔清发现了一个细节。
小松树的攻击和防御力都是2,她一刀下去小松树掉5点体力值,小松树攻击乔清,乔清只掉1点体力值。
但第二刀下去后,小松树体力值归0就无法再继续攻击乔清第二次,她只需要消耗1点体力值就可以获得3-5块木材。
蒋丝丝说大鹅追她时是她主动攻击大鹅后,大鹅就立刻回击,甚至主动追着蒋丝丝。
所以动物比植物更为敏捷,敏捷就是速度。
玩家和佣兵属性中没有这一条属性,所以玩家可以利用这个规则反击。
就像她杀蛇,蛇碍于规则盘踞在野果丛下方,只要玩家不主动摘野果,它就不会发起攻击。
而自己就是趁着它没有发起攻击之前先一步拿捏它的命脉才轻易杀死它。
秦枭在第一天击杀t1区域的boss应该也是利用了他敏捷上的优势。
如果是这样,这个人野外生存的能力不可小觑。
至于乔清则是更清楚的意识到自己的劣势。
她常年在城市中生活,被人照顾,野外生存能力并不高。
又因为患病导致她身体无法自由行动,腿脚的敏捷是她的劣势,真要跑起来,她不一定能跑得过大鹅。
所以她需要更小心。
回营地的路上,乔清绕了绕路,用一些负重0.1的树枝和风味佐料把篮子装满。
回营后发现木材有些少,又消耗了几点体力在营地附近砍了四五棵小松树。
下午3点,乔清的体力值已经掉到了48,好在营地里的行动不会掉体力值,乔清清点了手中的物资。
木材*28,普通野果*2,野菜*4(包括毒芹),树枝*15,佐料*3(野山椒,孜然,青花椒),野猪王肉*3,野生菌,兔肉,10g食用油,100g面粉,50g大米。
燃料不缺。
木材,树枝应该都是燃料,之所以提醒能制作成木炭,是因为木炭能燃烧的更久,但除此之外它们也是基础材料。
拿出匕首,乔清开始准备钻木取火的物资。
将一根树枝身上的凹凸处削平,方便旋转,然后将一段削尖,挂下一堆木屑放在枯树叶上。另外找了一块比较平整的木材,用匕首划出一道凹槽,然后将木屑装进凹槽中,将屑尖的树枝卡进凹槽里,开始准备摩擦生热。
不多不说,架势很足。
但这种生火方式也是... -->>