这发展速度,挺快的!
林霄点了点头,没做评论,拍了拍他肩膀道:
“回聊,我先进去了。”
“行。”
进入副本前,林霄查看自己的部队与兵种卡,总共有三十九张枪兵卡与十七张弓箭手卡,全都是五个副本前三层以及萨兰之战副本第三层积累下来的,就等现在了。
这些位于荣耀之城附近的副本产出的兵种都是圣堂势力,一级兵种全是枪兵,二级兵种全是弓箭手,不会有其他势力的兵种奖励。
三十九张枪兵,按照两张新兵合一张老兵可以合出十九张老兵卡与剩一张新兵卡。
然后再合出九张精锐枪兵卡,剩一张老兵卡。
十七张弓箭手新兵卡可以合出八张老兵弓箭手,四张精锐弓箭手,剩余一张新兵卡。
枪兵占用人口一个,弓箭手占两个人口。
这些卡片……
林霄考虑了一下将部下重新调整,将原来的部队一部分撤回存在储兵空间,只保留了四百精锐枪兵,然后将那一百老兵弓箭手与一百新兵弓箭手全换成了三百精锐枪兵,正好一千的指挥上限。
最终储兵槽存了52个老兵枪兵,182新兵枪兵,100老兵弓箭手,100新兵弓箭手。
手中还剩余八张精锐枪兵卡,一张老兵卡与一张新兵枪兵卡,以及一张精锐弓箭手卡,一张新兵弓箭手卡。
这个配置是林霄现在所拥有最优的配置,其中最核心的就是那三百精锐弓箭手,也是他倚仗过关的核心。
“希望能一鼓作气过关!”
林霄双手十指交叉合握为自己打气。
副本刷到第四层,不但难度比前三关增幅更大,副本机制也变了。
前三关如果能通关,副本内战死能全部复活,但到第四层,战死的部下会随机复活一部分,不再是全部复活,如果战败,那不好意思一个都不会复活。
这点相当的坑,一旦打输那真是一朝回到解放前。
但相应的如果能过关,奖励绝对会对得起这个风险。
想要脱颖而出,就必须要冒一点风险,况且相比别人他有造化魔方直接合成精锐部下,这点就很占优势了。
再入萨兰之战副本,林霄第一时间观察老对手野蛮人英雄的兵力,就知道之前屯一波兵是很有必要。
还是那个野蛮人英雄,林霄记得上一层拥有的是七百多个大耳怪,这一次不但数量暴涨至一千个,而且这些大耳怪中有大量老兵乃至精锐级,恶狼骑士高达三百,半兽人斧手接近一百,最关键有十名四级兵种食人魔法师。
四级兵种已经是中高级兵种了,战斗力相当强大,食人魔法师在拥有强大的体魄与力量的同时还有施法能力。
当然,这个食人魔法师是遗迹世界独有的兵种,级别是四级,并没有其他晶壁系的食人魔法师那么强大。
面对兵种搭配合理的野蛮人英雄,林霄还是只能打防守反击,靠这三百精锐弓箭手。
二级弓箭手升至精锐兵种后不但实力堪比三级兵种,射程也早已经超过了半兽人投斧手,事实上没升级的弓箭手射程就已经半兽人投斧手要远一些,现在更不用说。
当弓箭手数量达到一定地步,杀伤力直接是呈几何倍数增加。
一开战恶狼骑士还未过来,林霄就指挥部队退至一个小山坡上,精锐枪兵守在坡下,三百精锐弓箭手站在坡上,远远一波抛射洒下,大片大耳怪被钉杀在地。
堪比三级兵种的精锐弓箭手杀大耳怪完全是秒杀,只要命中要害必死。
有足够的远程射手,恶狼骑士的威胁也是大大降低,只要恶狼骑士敢靠近,同样箭雨伺候。
不过当进入第四层副本,这野蛮人英雄同样获得大量加成,最直观的表现就是英雄战略属性似乎有很大加强,以及智商也有大幅加强,相比之前三关使用战术还会犹豫不决,这一次是直接不计伤亡正面强攻,恶狼骑士在中军接战后直接发起了进攻,不像之前三关还会来回试探。
大批大耳怪在食人魔法师怒吼的催动下顶着巨大的伤亡靠近,恶狼骑士同样进入了射程直冲高坡。
林霄迅速各派左右各一百精锐枪兵上前一步迎战左右两支恶狼骑士,弓箭手没有分兵,只攻击大耳怪。
虽然大耳怪实力远比不上恶狼骑士,但数量多啊,如果让这么多大耳怪冲上前来,他必须要派出大量精锐枪兵才能抵挡,到时候守卫弓箭手的枪兵一少,恶狼骑士趁机后面偷袭,很容易顾此失彼而被击溃。