第五百一十一章 图鉴战争-未来构想(2 / 2)

这不是封棋第一次发现混迹于赌客群中的服务族群了。

例如上二层的黑毛猿猴,身为中间商的他其实就是服务族群,不参与赌局,依靠命运城赚取利益。

它们的存在对命运城而言并无坏处,甚至更好的维持了命运城的运转。

这让封棋心中诞生了一个想法。

人族是否也能在命运城内提供各种服务,以此赚取发展需要的各类资源。

仔细想来,他觉得这个想法完全可行。

人族的底蕴浅薄,与智慧型领域生物相比有着不小的差距。

但命运城内最不需要的就是实力,能通过各种非暴力的方式来赚取利益。

例如学习黑毛猿猴了解交易市场的规则,然后通过建立渠道网络来打开销售渠道,赚取中间商费用。

每次1%的抽取,也能带来不小的利益。

要是运气好,售卖出一件价值一亿血石以上的商品,对整个人族而言都是一笔巨大的财富。

但封棋也明白,中间商并不好做。

人族需要大量知识来填充对领域世界的浅薄认知,只有拥有丰富的知识才能在命运城创造收益。

如果连鉴定物品价值都难以做到,想要依靠转手赚钱根本没有可能。

此时封棋心中已经埋下了一颗种子。

他觉得其他种族能够依靠命运城发家,以人族的学习能力,也完全可以依靠命运城平台赚取利益。

毕竟血魂族都选择在命运城这个平台寻找有价值的商品,他又有什么可以担心的。

更重要的是,人族还能通过交易市场置换到对发展有利的商品。

对人族而言,命运城平台简直就是想要快速发展的便捷渠道。

对比幽影城,这里没有任何利益抽成,还能受到命运城主留下的规则保护。

但在布局人族入驻命运城之前,他觉得自己得尽可能多的获取命运城的情报,然后将这些情报交给星城。

甚至他觉得如果合适的话,可以试着培养几个有潜力的赌客。

学习狸猫使者描述过的办法,通过熟练的技巧来创造稳定小额的收益。

只是培养赌客的收益不一定靠谱。

但提供服务创造收益这件事绝对靠谱,而且收益还不低。

回过神来,封棋不再细想这个问题。

这方面的规划可以慢慢来,现在最重要的还是了解更多命运城的情报,为人族入驻命运城做准备。

向前走走停停,看到的都是正在展开的对弈,封棋始终没有找到刚开始的对弈棋局。

就在这时,走在前面的狸猫使者忽然转身,望向他开口道:

“如果想要学习的话,除了旁观,你们完全可以去练习盘进行,每场只需要支付五万报酬即可,这可比观看学习的效率高多了。”

“还有练习盘?”

“当然有,想要精通图鉴战争博弈可不容易,练习盘就是给初学者准备的,用最低的费用体验博弈的过程。”

“带我们去瞧瞧。”

听了狸猫的解释,封棋当即决定去试试练习盘。

已经决定给雷霆投入一千万参与图鉴战争博弈对抗,他自然不会去省这五万块。

接下来,他们跟随狸猫使者来到了40层的服务平台。

花费1000血石给雷霆办理了一张血石卡后,他们来到了40层的练习区。

练习区一共有十个战争棋盘,此时已经坐满了正在练习对弈技巧的赌客。

没办法,封棋只能选择等待。

大概半小时后,对弈结束的两道身影起身离开,封棋与雷霆当即在空出的位置坐下。

看到雷霆已经拿起血石卡,封棋也跟着掏出血石卡,插入抽卡平台的卡槽内。

嘟!

战争棋盘被激活。

封棋的眼前浮现虚拟触碰面板,上面显示“开始”按钮。

与雷霆同时按下开始后,虚拟界面上的画面变得模糊,当再次清晰金色的图鉴战士卡片出现在界面中。

选择卡组有两小时的时间,封棋当即开始查看图鉴卡片介绍。

首先是第一张卡片,卡片上描绘的是一只由岩石堆积而成的特殊生命,看起来就像是一座小山岳。

凝视卡片,上面浮现详细信息。

终焉石像(消耗:六星)

生命耐久度:1500。

攻击:320点、防御:520点、移动速度:3级。

种族天赋能力:

大地之盾(主动):操控大地之力汇聚成一面大地之盾,抵挡横向82格范围内的伤害打击,持续时间至大地之盾破碎,期间移动速度-1000%(大地之盾耐久度:3000点)

天赋冷却时间:897秒。

大地投掷(主动):操控大地之力对200格范围内的敌人进行远程投掷打击,造成400点范围伤害,中心区域造成500点伤害。

天赋冷却时间:1500秒。

坚石之躯(被动):承受物理伤害,获得伤害豁免效果20%。

升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。

这是一张非常强力的防守型图鉴卡片,封棋当即将这张卡片拉入预设卡组列表。

接下来的翻看中,他很快又找到了一张强力卡片。

欺诈鬼影(消耗:六星)

生命耐久度:700。

攻击:100点、防御100点、移动速度8级。

种族天赋能力:

欺诈之影:制造十个拥有相同属性的欺诈分身,分身杀死目标后将会抽取目标属性加持于欺诈鬼影,使欺诈鬼影的战力获得大幅度提升。

天赋冷却时间:(此天赋仅限一次使用)

升级属性增幅:每一级提升20%属性增幅,最高10级。

……

可以看出这是一张成长型卡片。

同样是六星,战力远不如同样是六星的终焉石像,但只要运营的好,这张卡片甚至可以比八星卡更强力。

没有犹豫,封棋将这张卡片加入预设卡组。

接下来的翻找,封棋也开始挑选低消耗的图鉴卡片。

低消耗的图鉴卡片属性远不如高消耗的图鉴卡片,但其中也有天赋能力亮眼的优秀战士。

例如三星消耗的地穴蛙。

天赋能力是快速挖掘地底隧道,还能够布置陷阱。

战力很弱,但功能性要远胜许多四星图鉴卡片。

这也是图鉴战争博弈的乐趣之一,通过组合图鉴卡片创造强力的搭配去赢得胜利。

因为属性相克、种族能力克制等特点,图鉴战争博弈中没有绝对完美的卡组,只有适合的自己作战策略的卡组。

翻找列表,封棋忽然看到了一张眼熟的图鉴卡片。

一头漂移的银色长发,穿着绣满符号的长袍,眉宇间留有有着一抹淡淡的忧伤,分不清男女,他的手中是银白色的长弓,脚边身边趴着一只体型巨大的黑色工程兽。

银蛇战裔(消耗:五星)

攻击:400、防御:100、移动速度6级。

生命耐久度:500点。

种族天赋能力:

工程机械兽(被动):召唤银蛇战裔后自动生成一只跟随银蛇战裔移动的工程机械兽(工程机械兽可变换形态提供防御、进攻等辅助)。

工程恢复:工程机械兽处于银蛇战裔身边时,每秒恢复血量1%。

精准射击(主动):对300格内的目标进行远程点射,造成380点伤害。

天赋冷却时间:200秒。

……

看到这张熟悉的种族图鉴卡片,封棋直呼好家伙。

狸猫使者说图鉴卡组中存在许多已经灭绝的种族势力,他还真就在卡片中见到了。

银蛇帝国的崩塌他从古老壁画上已经详细了解过了。

没想到竟然在图鉴卡片中再次见到了。

但仔细想来,银蛇族不算是真正的灭绝,只是换了一种形式重新存在于领域世界。

银月族的综合战力或许远不及巅峰时期的银蛇帝国,但本质上也是银蛇帝国传承的延续。

卡片上对于银蛇族的天赋介绍可谓直戳重点。

银蛇族的能力分为两大类,分别是修炼系与工程系。

其中修炼系最强的战力是弓兵。

至于工程系,则是各种工程道具与工程机器,工程机械兽也是其中的一大战力。

他第一次接触到银铃,就是银铃操控工程傀儡前来见面。

可见狸猫使者当时介绍命运城主创造图鉴卡组的过程并没有夸大,命运城主真就去仔细研究了游历中见到的每一个种族,并将那个种族的天赋能力给自己记录了下来。

他无法想象命运城主究竟是有多么无聊,竟然能干出这种事。

封棋忍不住脑补命运城主猥琐的躲藏在暗处,偷偷探头观察银蛇族发展的画面来。

果然领域世界无奇不有,奇葩尤其多。

相似的还有一个幽影城主,整日沉醉于财富增长,明明有大量可以提升实力的资源,可他就是不用。

诶,就是存着玩。

如果是老迷拥有幽影城主的财富,实力早就起飞了。