在克苏鲁神话中,一切都是混乱的。
只要胆子大,外神放产假。
在原著中,就是以人类渺小无知的视角,瞥见宇宙万象的只鳞片甲。
人类所认识和规定的法则与观念,在浩瀚无边的宇宙面前毫无意义。
就像蚂蚁试图解读两根巨柱的活动规律,最终结果只会令它们崩溃。
另外,克苏鲁神话二创很多,以至于很多设定相互冲突,科普如有不对的地方,还请斧正,我好编辑修改。
关于旧日名字不好记问题,后文我会尽量采用绰号,比如蟾之神,爆燃者,这样就好记多了。
关于克苏鲁文化不同版本设定的简单介绍
提到亵渎石板《旧神之钥》,我觉得有必要再梳理科普一下克苏鲁文化的不同版本。
本科普仅一家之言,如有谬论,还请各位读者老爷斧正。
克苏鲁文化发展至今,主要经历了五个阶段,每个阶段都能算是一个新版本。
一,克苏鲁文化的开创,由霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特开创(1890年8月20日—1937年3月15日)。
尊称,洛老。
此时的克苏鲁神话,多以短篇形式出现,洛老虽然设定了一些旧日族谱,但在小说中表现并不明显。
此时的克苏鲁文化,也大多以人类渺小视角,描写宇宙超凡种族的不可名状,对于旧日古神没有太多的解释和设定。
二,克苏鲁文化的继承者及发扬者——奥古斯特·威廉·德雷斯(1909年2月24日——1971年7月4日)
正是他提出了“克苏鲁神话”的概念。
他和洛老是同时代之人,两人有书信往来。
颇有秦始皇和刘邦的时代色彩,看似两代人,实则是一代人。
很多人不喜欢德雷斯对洛老旧日、古神阵营的划分,以及属性的定义。
但必须得承认,是他继承洛老遗志,创建阿卡姆之屋,整理并发表了洛老的部分小说。
没有他,克苏鲁文化或许就失传了。
(叨叨一句,洛老生前创造的克苏鲁文化十分十分十分小众,洛老的生活也颇为穷困潦倒。
那时候流行的是星际牛仔文化,狂妄自大的人类,将宇宙幻想成小手枪biubiu的舞台,虽然其中不乏精彩之作,但格局真的不大。
尤记得某位物理学家还宣称,人类科学已经发展到头了,后来人只需要修修补补即可。可见当时科学的飞快进步,令人类产生多么狂妄的念头!
这是敬畏宇宙的克苏鲁文化在当时不受欢迎的根本原因之一。
不过,也必须得承认,二十世纪确实是人类最伟大的世纪之一,那张物理众神图,奠定了现代基础科学。甚至可以说,爱因斯坦之后,基础科学发展近乎停滞。
我们现在看似拥有比一百年前发达的科技,实际上这一切理论基础,都建立在那张众神图上。
话说,这也是大刘三体小说,为什么轰动国际的根本原因,质子锁死基础科学,二向箔降维打击,黑暗森林体系……每一个概念都是对原科幻小说体系堪称飞龙骑脸碾压式输出,这才是科幻。
大刘之前的科幻小说,所谓的宇宙飞船、激光、虫洞云云,不过是皇帝的金锄头!诸多科幻设想,依旧逃不出基础科学的束缚。
没错,我就是大刘的狂热粉丝。【塞了点私货,不喜勿怪】
总之,我想这也是克苏鲁文化现在能兴起的原因之一,因为人类已经逐渐认识到自身的渺小。)
回归正题。
克苏鲁文化发展的第三阶段,则是克苏鲁神话“最后的门徒”——林·卡特的推动。
有人说,林·卡特才是克苏鲁神话统一世界观设定的领头人。
因为他将洛老、德雷德较为松散的故事,相互串联起来,形成了一个有历史厚度,关系错综复杂的“旧日家族”。
本书中,爆燃者克图格亚由德雷斯创作,冰焰之主亚弗姆扎则是林卡特的补充和完善。
总而言之,克苏鲁文化公认三巨头就这三位:
洛老、德雷斯、林卡特。
当然了,对克苏鲁文化造成影响的,肯定不止这三位。
比如:和洛老有着15年通信友谊,相互借用彼此创造的人物和地点的——克拉克·阿什顿·史密斯。
和克苏鲁文化密切相关的《终北大陆系列》正是他创作的。
比如:钻地魔虫的创造者——布莱恩·拉姆利。
比如:创造了比克苏鲁神话还小众的裴伽纳神话的——洛德·邓萨尼。
据说,正是裴伽纳神话,启蒙了洛老的克苏鲁神话。
……等等
感兴趣,大家可以自行搜索。
第四阶段,则是混沌元素社跑团游戏的体系设定,最出名的就是提出了SAN值,以及“外神”的概念。
也就在这时,旧日支配者中出现了外神和旧日的区别。
此时,克苏鲁文化也借着游戏之风,稍稍扩大了一些知名度。
第五阶段,则是克苏鲁文化的各种衍生分支。
譬如说《诡秘之主》、奥特曼系列动漫,对,就是奥特曼,想不到我大克苏鲁影响这么大吧?
《加勒比海盗》系列中的飞行的荷兰人号船长——戴维·琼斯(章鱼脸那个)……等等。
……
下面跟本书有关的来了。
在克苏鲁三巨头之一的“林卡特”版本中,旧日支配者乃是低于旧神的存在,阿撒托斯和乌波·萨斯拉是一对孪生子,乃是旧神们的仆从。
后来,祂们背叛了旧神。
其中乌波·萨斯拉,从旧神手中偷来了记载着旧神知识的石板——旧神之钥。
乌波·萨斯拉也受到旧神的处罚,丧失理智,永远肮脏而无尽的在“灰色光辉的伊卡”中,繁衍着。
这也是目前克苏鲁世界观中,大多数旧日支配者处于封印状态下的根本原因。
旧神,才是老大。
旧日支配者,乃是次级神灵。
这个设定,显然和目前主流的阿撒托斯乃是至高神明,在沉睡中创造宇宙,差别太大。
所以本书对林卡特版本中“旧神>旧日支配者”的设定,不予采纳。
本书阿撒托斯才是至高神明!
各位读者老爷,如果在本书中,看到与祢所认知的克苏鲁神话有悖地方,不要介意。
实在是版本太多,二设也太多,我只能采纳一部分,甚至进行二设。
一些设定解释
【衔尾蛇途径】:
衔尾蛇途径在于构建一个力量闭环,在环环相扣首尾互补中,形成完美神性,超凡脱俗。
补全设定:
可以是补全力量漏洞,也可以是补全规则缺陷,且只需补全其一即可。
(之所以设计该设定,主要是读者老爷们脑洞太大,或者说中国玩家找BUG能力太强,作者也无法面面俱到,索性以魔法对付魔法。)
譬如:疾病欺诈者的弊端在于无法施加己身、知道即无效;或者力量本质为欺诈虚无……等等。
这些弊端或规则缺陷补全其一即可。
交易审判官可以永久交易目标知识,令其永远不知道“知道即无效”,所以成为第二环。
交易审判官弊端在于:
一,交易“超凡力量数目”有限。即,若是五环境界,那么只能通过交易掌握五种能力。
二,交易审判官无法违背已经达成的交易,即,无法背叛自己的力量。
而暴君拥有对规则的解释权。
可以一定程度上扭曲已经达成的交易,比如长期持有交易而来的能力,故而为第三环。
暴君的弊端,在于只能解释扭曲规则,无法创造规则,缺乏创造权柄。
故而拥有创造权柄的众生之母为第四环。
众生之母弊端在于无法创造超凡生物,或者一些违背物理法则的生物。
主角之所以认为“错误之源”可以补漏众生之母,乃是因为蟾之神撒托古亚说,错误之源可以创造“错误生物”。
不死术士之所以可以嵌合疾病欺诈者,则是因为不死术士“不死”力量完全作用于自身,却无法赐予他人永生,嵌合了疾病欺诈者可以赋予他人永生,却无法作用于己身的缺陷。
……
……
【超凡种族的设定】
狭义定义:
——可以产生超凡特性的种族,都能称为超凡种族(或超凡个体)。
除了少数顶级超凡种族,大部分超凡种族并非个个都是超凡生物。
只有精英个体,依托于某种不可名状的族群力量,才能诞生超凡特性。
比如:
绿皮兽人中会诞生精英个体,精英个体死后就会产生超凡特性。
该精英个体控制的族群越庞大,力量也越强大。
理论上,甚至可以晋升为神。
(这也是本书中,“种族神”的由来之一。当然,种族神还有一个定义,那就是类似于阿瑟斯,直接创造种族,也能称为种族神。)
(该设定灵感,取自《战锤40K》中的绿皮兽人。该种族可以通过战争扩大族群和地盘,在“Waagh力场”中晋升,最终可以拥有媲美、甚至超越神灵的力量。)
【超凡者所执行的超凡仪式,正是对这种法则的拙劣模仿。】
当然,超凡特性并非全部来自超凡生物。
还有可能来自旧日造物、旧日血脉、规则凝聚、甚至宇宙本源……等等。
因为人类并非完美契合超凡特性的超凡生物(容器),因此无法百分百发挥出超凡特性力量,除非是在失控状态下。
因此人类的力量,受限于仪式进度,更受限于位格。
解释一下幻梦境支线,及对原著的理解和二设
原著《梦寻秘境卡达斯》,在克苏鲁体系中有着“克苏鲁童话之称”。
故事大概内容就是主角“卡特”为了寻找梦境诸神居所,在幻梦境的冒险经历。
过程确实十分童话。(总之,不管遇到什么困难,总有机械降神,迎刃而解。)
故事的最后,主角卡特被奈亚所诓骗。
说好了,让他去把夕阳之城中的梦境诸神喊回来,夕阳之城即归他所有。
结果卡特坐上夏塔克鸟时,才发现飞行方向却是恶魔君主·阿撒托斯的宫殿。
不过,在关键时刻,卡特清醒过来,跳下夏塔克鸟,在诺登斯的帮助下,回到现实。(诺登斯和奈亚为敌的说法,也是出自这篇原著。)